UXLINK, "tanıdık sosyalleşmesine" dayalı bir Web3.0 sosyal platformu ve altyapı projesidir. Topluluk tarafından "sosyal canavar" olarak adlandırılır. Kullanıcılar arasındaki iki yönlü tanışma ilişkisi sayesinde UXLINK, güven duygusu ve daha fazlasını getirmeyi umuyor kullanıcılara güven Yüksek büyüme ve fisyon verimliliği.
UXLINK, EOA hesaplarını bağlamak için UX Hesabını 2 Mart'a kadar başlattığından beri, UX Hesabına bağlı EOA hesaplarının token bakiyesi 105 milyon ABD Dolarını, her EOA hesap adresinin ortalama bakiyesi ise 350 ABD Dolarını aştı. Kullanıcılar Güneydoğu Asya, Orta Doğu, Afrika, Avrupa ve Güney Asya gibi düzinelerce ülke ve bölgeye yaygın olarak dağılmıştır. Şu anda proje, 80.000 grubu ve yaklaşık 6 milyon kullanıcıyı kapsayan 4 milyondan fazla sertifikalı kullanıcıyla 10 aydır çevrimiçi durumda.
Yetkililer, geliştiricilere, ekolojik ortaklara (oyunlar, yapay zeka uygulamaları vb.) toplu benimsemeye en uygun kullanıcı odaklı altyapı hizmetleri sağlamak için UXLINK RWS protokolünü kademeli olarak açacaklarını ve daha fazla Web3 uygulamasına erişeceklerini belirtti.
UXLINK yakın zamanda kümülatif finansman tutarı 9 milyon ABD dolarını aşan yeni bir finansman turunu tamamladı. Bu turdaki yatırımcılar arasında OKX Ventures, Manifold, Web3Port Foundation, UOB Venture, Comma3 Ventures, Cypher Capital, Kucoin Ventures, Gate Labs, Forgame (0484.HK), Signum Capital, 7UPDAO vb. yer alıyor. Singapur şirket kayıt bilgilerine göre HongShan, Matrixport Ventures ve ZhenFund da borsada işlem gören yatırım kuruluşları arasında yer alıyor. Topluluk, UXLINK'in büyük olasılıkla TGE'den önce bir finansman turunu daha tamamlayacağını açıkladı.
Finansman haberlerinin açıklanmasının ardından BlockBeats, UXLINK'in özellikleri ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için UXLINK ekip üyeleriyle özel bir röportaj gerçekleştirdi.
“Sosyal Canavar” UXLINK arasındaki fark nedir?
BlockBeats: Lütfen UXLINK projesini kısaca tanıtın.
UXLINK: UXLINK, Web3 trafik portallarını, sosyal değişimleri ve altyapıyı entegre eden entegre bir sosyal ekosisteme öncülük eder. Topluluk sevgiyle UXLINK'i "sosyal canavar" olarak adlandırıyor. UXLINK'in altında yatan mantık benzersiz ve oldukça yenilikçidir. UXLINK, tek yönlü takip ilişkilerine odaklanan diğer sosyal altyapı projelerinden farklı olarak Weibo ve WeChat arasındaki sosyal yapı farklılığına benzer şekilde iki yönlü, tanıdık sosyal ilişkilere odaklanıyor.
UXLINK ürünleri uygulama katmanını ve altyapı katmanını içerir. Uygulama katmanı temel olarak Sosyal DEX modülünü ve UX Büyümesi (Kazanma Bağlantısı) modülünü içerir; altyapı katmanı, tanıdık sosyal ilişkileri ve RWS sosyal protokolünü entegre eden çok katmanlı verileri içerir ve OP kullanarak Sosyal Likidite Katmanını başlatmayı planlar. Geliştiriciler ve üçüncü taraflar tarafından kullanılan ekosistemi desteklemek için Stack L2 + EigenDA.
BlockBeats: Sosyal altyapı olarak şu anda hangi projeler veya ekipler UXLINK'i geliştirdi ve hangi pratik ürünleri geliştirdi?
UXLINK: Uygulama katmanında şu anda iki ana ürün bulunmaktadır: UX Growth (Kazanma Bağlantısı) ve Sosyal DEX.
BlockBeats: Sosyal altyapı olarak şu anda hangi projeler veya ekipler UXLINK'i geliştirdi ve hangi pratik ürünleri geliştirdi?
UXLINK: Uygulama katmanında şu anda iki ana ürün bulunmaktadır: UX Growth (Kazanma Bağlantısı) ve Sosyal DEX.
UX Growth (Link to Earn), ekosistemdeki yeni bir Dapp türüdür. Kullanıcılar, Link to Earn mekanizması aracılığıyla sosyal grafik verileriyle katkıda bulunur ve aynı zamanda puan ödülleri alırlar. Bu yenilikçi konsept, insanların dijital varlıklarından en iyi şekilde yararlanabilecekleri güçlü bir ekosistem oluşturmak için sosyal ağları ve işlemleri birleştiriyor. Bu ürün bir yandan kullanıcıların UXLINK protokolü için sosyal verilerini yakalarken, diğer yandan UXLINK ekosistemi içindeki çeşitli ürünler için kullanıcı geliştirme hizmetleri de sağlıyor.
Social DEX, AI ticaret robotu + UX Group'un birleşimidir. UXLink protokolüne dayanarak, nispeten tanıdık bir kalabalık ortamda yapay zeka yardımcı araçları aracılığıyla kullanıcıların kripto pazarına daha etkili bir şekilde katılmasına yardımcı olur. Mantık Çin'in "Pinduoduo"suna benzer, onay ve rehberlik için tanıdık ilişkilerini kullanır, işlem anlaşmazlıklarını azaltır ve iyileştirme sağlar İşlem verimliliği ve deneyimi.
Altyapı katmanındaki ürünler şu anda temel olarak şunlardır: RWS protokolü Geliştiriciler, tanıyabileceğiniz kişiler, ilgilendiğiniz içerik veya ürünler vb. gibi kişiselleştirilmiş öneri hizmetlerine ulaşmak için kullanıcının sosyal grafiğini çağırmak için UXLINK tarafından sağlanan API ve SDK'yı kullanabilir. ., bu da ürün lansman maliyetlerini büyük ölçüde azalttı. Ayrıca kullanıcıların sosyal veri varlıklarına likidite sağlamak amacıyla bir Sosyal Likidite Katmanı sosyal zinciri başlatmayı planlıyoruz, böylece kullanıcıların sosyal ağlarının getirdiği değer farklı WEB3 uygulamalarında rol oynayabilir.
UXLINK altyapısı gelişmeye devam ettikçe, giderek daha fazla geliştirici ve üçüncü taraf Dapp'ler UXLINK platformuna girmeye başladı. Örneğin yakın zamanda üçüncü taraf bir GameFi ekibi olan EarlyBird3, UXLink protokolüne erişerek ürünün soğuk başlangıcını ve kullanıcı büyümesini tamamladı.Ürün, arkadaş sıralaması ve arkadaş gibi sosyal işlevleri gerçekleştirmek için UXLINK protokolünün sosyal verilerini kullanıyor. yardım, ürünün kullanıcı yapışkanlığını ve deneyimini geliştirir. Daha fazla inceleme (OKAPI gibi), AI (Bubble AI gibi) ve yolda daha fazla ürün var ve yakında ekosisteme girecek. Bu ekolojik projeler aynı zamanda UXLINK'in altyapısını veri açısından da güçlendirecek ve kullanıcı deneyimini zenginleştirecek.
BlockBeats: UXLINK'in diğer SocialFi projelerinden farkı nedir?
UXLINK: En düşük düzeydeki fark, iki yönlü bir tanıdık sosyal ilişkisi ile tek yönlü bir takip ilişkisi arasındaki farktır. UXLINK, tanıdıklar arasında sosyal ilişkiler başlatan ilk projedir.
Birincisi, senaryolardaki farklılık: Diğer SosyalFi projeleri, WEB3 sosyal altyapısını oluşturmak ve daha fazla mevcut şifreleme kullanıcısına hizmet vermek için yerel DAPP'leri tercih ediyor. UXLINK, kullanıcıların aşina olduğu olgun kullanım senaryolarından yola çıkarak Telegram ve Facebook gibi sosyal ağ etkisi oluşturan ürünler aracılığıyla daha geniş bir kullanıcı grubuna hizmet vermektedir.
İkincisi, oluşan sosyal veriler farklı, diğer SocialFi ürünleri daha çok yeni bir ürün formuna dayanıyor ve Twitter benzeri bir takip ilişkisi kurmaya başlıyor.
UXLINK, gerçek sosyal ilişkilerden başlar ve tanıdıkların sosyal ilişki grafiğini oluşturmak için Telegram, Facebook, What's App vb. uygulamaları kullanır.
Son olarak, tüm uygulama senaryosu da farklıdır; sınıf ilişkilerine, bire çokya, daha fazla pazarlama etkisine ve KOL'a dayalı öneri mantığına odaklanır. Tanıdıklarla ve eşler arası sosyalleşme, güven oluşturmaya daha yatkındır.Arkadaş ilişkilerine dayalı içerik ve hizmet önerileri, işlemlerin ve derinlemesine etkileşimlerin gerçekleştirilmesini kolaylaştırır ve ürünün kullanıcı kalıcılığını artırır.
BlockBeats: UXLINK'in Sosyal Likidite'den bahsettiğini fark ettik. Özellikle neyi ifade ediyor?
UXLINK: Sosyal Likidite, kullanıcıların sosyal varlıklarının likiditesini ifade eder. Şu anda kullanıcıların sosyal varlıklarının ve bunun sonucunda elde edilen devasa zenginlik ve gücün birkaç WEB2 şirketinin elinde olduğunu ve kullanıcıların bunları subjektif istekleri doğrultusunda devredemediğini biliyoruz. UXLINK açık bir sosyal protokol oluşturur. Kullanıcılar kendi sosyal varlıklarını bağımsız olarak yönetebilir ve bunları DApp1'den DApp2'ye aktarabilirler. Bu şekilde sosyal varlıklara daha fazla değer katabileceğimize, kullanıcılara ve dünyaya daha fazla değer getirebileceğimize inanıyoruz. daha fazla fayda.
BlockBeats: WEB3'te WEB2 ölçeğinde sosyal süper uygulamalar olacak mı? Eğer öyleyse, kalan koşullar nelerdir? UXLINK'in bunun için ne gibi planları var?
UXLINK: Bu kesinlikle ortaya çıkacak. Sosyal ağlar, özellikle de tanıdıklarla yapılan sosyal toplantılar, tıpkı Facebook ve WeChat'in Web2.0'ın Kitlesel Kabulünü başarılı bir şekilde teşvik etmesi gibi, en güçlü itici güç olacaktır. İnternetin özü bağlantıdır ve bağlantı da insanın doğasına uygundur. UXLINK, süper uygulamaların yükselişe geçeceği platform olacak.
UXLINK: Bu kesinlikle ortaya çıkacak. Sosyal ağlar, özellikle de tanıdıklarla yapılan sosyal toplantılar, tıpkı Facebook ve WeChat'in Web2.0'ın Kitlesel Kabulünü başarılı bir şekilde teşvik etmesi gibi, en güçlü itici güç olacaktır. İnternetin özü bağlantıdır ve bağlantı da insanın doğasına uygundur. UXLINK, süper uygulamaların yükselişe geçeceği platform olacak.
Web3'ün henüz çok sayıda sosyal uygulamayı popüler hale getirememesinin nedeni, hala iyileştirilmesi gereken iki temel koşulun olduğunu düşünmemizdir.
Birincisi, daha düşük maliyetler ve daha yüksek yürütme verimliliği gerektiren, bilgi işlem ve depolamadan sorumlu olan halka açık zincir altyapısıdır. Bu alan hızla gelişiyor ve birçok katılımcı bu altyapı katmanını oluşturuyor. Yakın gelecekte merkezi bulut hizmetlerinin maliyet ve performansının giderek daha yakın olacağına inanıyorum.
İkincisi, belirli bir ağ etkisi oluşturan açık ve şeffaf, merkezi olmayan bir sosyal grafiktir. Şu anda geliştiriciler sosyal uygulamalar geliştirdiklerinde öncelikle mevcut WEB2 şirketinin sosyal ürünlerine erişiyorlar, bunun nedeni daha iyi olmaları değil, daha uygun maliyetli olmaları. UXLINK bu eşitsizliği kırmaya kararlıdır. Biz ve diğer İnşaatçılar, kullanıcılara ait olan ve WEB3 geliştiricilerine hizmet sağlayan açık, merkezi olmayan bir sosyal grafik oluşturmak için birlikte çalışıyoruz.
"Web1.0/Web2.0, hem Facebook ve WeChat gibi tanışma sosyal ilişkilerine dayalı harika ürünler doğurdu hem de Kitlesel Evlat Edinmenin ana destekçileri haline geldi; UXLINK, Web3 tanışma sosyal ilişkilerinin ve tanışma ilişkilerinin öncüsüdür güveni en üst düzeye çıkarabilir. İşlem sürtüşmelerini ve güveni en aza indirmek Web3 Toplu Benimseme'nin zorluklarından biridir."
BlockBeats: Son soru, UXLINK'in bir airdrop planı var mı? Nasıl katılacağım?
UXLINK: Elbette bu da olacak. UXLINK, kullanıcı hesabının puanlarına ve kullanıcının etkileşimli davranışının ağırlığına göre TGE'den önce ve sonra yönetişim tokenlerini airdrop yapacak. Şu anda kullanıcılar, Link to Earn aracılığıyla ekolojik puanlar kazanabiliyor ve UXLINK ekolojik uygulamalarının etkinliklerine ve etkileşimlerine katılabiliyor.
Tüm Yorumlar