Cointime

Uygulamayı indirmek için QR kodu tarayın
iOS & Android

Ekim Blockchain Oyun Araştırma Raporu: Aktif kullanıcılar ve zincir içi oyun ekolojisindeki en son trendlerin yorumlanması

Ekim 2024'te Web3 oyun pazarı, daha geniş kripto pazarının büyümesinin aksine istikrarlıydı. Bitcoin ay boyunca %15,9 oranında artış göstererek tarihi fiyatının zirvesine yakın olurken, oyun tokenlarının piyasa değeri bir önceki aya yakın bir seviyede 21,15 milyar dolarda kaldı. Günlük aktif kullanıcı sayısı, çoğunlukla Telegram tabanlı oyunlar sayesinde 5,3 milyona ulaştı. Özellikle Matchain, Sui ve Core gibi blockchainler, Telegram oyunlarının piyasaya sürülmesiyle önemli bir kullanıcı artışı elde etti.

Bu ay birkaç önemli gelişme yaşandı: Geleneksel oyun devi Ubisoft, ilk blockchain oyununu Oasys'te başlattı ve kripto fonu VanEck, Gunzilla Games'e yatırım yaptı. Bu arada sektöre para akmaya devam ediyor; örneğin Azra Games 42,7 milyon dolarlık fon alıyor.

Makro pazar incelemesi

Kripto piyasaları Ekim ayında karışık bir performans sergiledi; Bitcoin önemli bir güç gösterdi ve diğer yerlerdeki kazanımlar daha mütevazı oldu. Bitcoin %15,9 artışla 60.764 dolardan 70.398 dolara yükseldi. Özellikle Bitcoin, 29 Ekim'de 72.751 dolara ulaşarak 14 Mart 2024'te belirlenen tüm zamanların en yüksek seviyesi olan 73.104 dolara yakın oldu. Karşılaştırıldığında, Ethereum'un performansı daha sessizdi ve yalnızca %2,7 artışla 2.453 dolardan 2.519 dolara yükseldi.

Veri kaynağı: Bitcoin ve Ethereum fiyat eğilimleri

Ekim ayında kripto piyasası makro ortamdan önemli ölçüde etkilendi. Dolar güçlendi, yuan zayıfladı ve ticari gerilimler ile gümrük vergisi risklerine ilişkin endişeler yoğunlaştı. Bu döviz hareketine artan tahvil getirileri ve yükselen altın fiyatları eşlik etti; bu da küresel risk algılarında ve yatırım akışlarında karmaşık bir değişimin sinyalini veriyor.

ABD seçimleri yaklaştıkça siyasi faktörler piyasa duyarlılığını giderek daha fazla etkiliyor. Yatırımcılar kendilerini olası politika değişikliklerinin önünde konumlandırdıkça ve piyasa, farklı seçim sonuçlarının dijital varlık düzenlemeleri ve mali politika üzerindeki etkisini tarttıkça, Bitcoin'in kazanımları hızlandı.

Bitcoin borsada işlem gören ürünler (ETP'ler) önemli net girişler kaydederken, kurumsal faaliyetler ay boyunca güçlü kalmayı sürdürdü. Devam eden kurumsal ilgi, Bitcoin'in performansının kripto alanının geri kalanından önemli ölçüde farklılaşmasıyla birleştiğinde, büyük yatırımcıların giderek daha seçici hale geldiğini gösteriyor.

Düzenleyici gelişmeler piyasayı etkilemeye devam ediyor. FBI'ın NexFundAI tokeni üzerinde "kimlik avı uygulaması" yoluyla yaptığı soruşturma, üç kripto para birimi şirketine ve 15 kişiye karşı piyasa manipülasyonu suçlamalarına yol açan önemli bir kilometre taşıdır. Bu arada, Crypto.com'un SEC'e karşı açtığı dava, sektör oyuncuları ve düzenleyiciler arasında devam eden gerilimlere dikkat çekiyor.

Blockchain oyun pazarına genel bakış

Ekim ayında blockchain oyun endüstrisi karışık sinyaller verdi. Tokenların piyasa değeri istikrarlıydı ancak kullanıcı göstergeleri nispeten önemli değişiklikler gösterdi. Blockchain oyun tokenlarının piyasa değeri 21,07 milyar dolardan 21,15 milyar dolara yükseldi.

Blockchain oyun pazarına genel bakış

Ekim ayında blockchain oyun endüstrisi karışık sinyaller verdi. Tokenların piyasa değeri istikrarlıydı ancak kullanıcı göstergeleri nispeten önemli değişiklikler gösterdi. Blockchain oyun tokenlarının piyasa değeri 21,07 milyar dolardan 21,15 milyar dolara yükseldi.

Veri kaynağı: Blockchain oyun tokeninin piyasa değeri ve Bitcoin piyasa değeri

Kullanıcı etkileşimi metrikleri daha büyük bir değişim gösterdi; günlük aktif kullanıcılar (DAU) Ekim ayında yeni bir zirveye ulaşarak Eylül ayına göre %11,3 artışla 5,3 milyona ulaştı. Bu büyüme esas olarak Matchain'in Telegram ekosisteminde dört oyunu piyasaya sürdüğü 10-13 Ekim tarihleri ​​arasındaki en yüksek kullanıcı ölçümlerinden etkilendi. Telegram'da oyunla ilgili faaliyetlerdeki artış, kullanıcı edinme modellerini yeniden şekillendirmeye devam ediyor.

Veri kaynağı: Blockchain oyunlarının günlük aktif kullanıcı sayısı

İşlem sayısı ılımlı bir büyüme gösterdi; ortalama günlük işlem hacmi Eylül ayına göre %2,1 oranında hafif bir artışla 9,3 milyona ulaştı. Ancak bu büyüme oranı, tek kullanıcılı işlem hacminin Eylül ayına göre değişmemesi nedeniyle GEKS'deki büyümenin hala altında.

Veri kaynağı: Blockchain oyunlarındaki günlük işlem sayısı

İşlem tutarı hafif daraldı ve ortalama günlük işlem tutarı %1,9 düşüşle 7,5 milyona geriledi.

Veri kaynağı: Blockchain oyunlarının günlük işlem miktarı

Bu ölçümler, kripto para biriminin benimsenmesinin daha geniş bağlamında özel bir öneme sahiptir. a16z, mevcut aktif kripto kullanıcılarının 30 milyon ile 60 milyon arasında olduğunu tahmin eden "Kripto Paranın Durumu 2024" raporunu yayınladı; bu sayı, Haziran 2024'te Crypto.com tarafından bildirilen 617 milyonluk küresel kripto kullanıcılarının toplam sayısının %5-10'unu oluşturuyor. . Bu önemli boşluk, önemli bir fırsatın altını çiziyor: Mevcut kripto para birimi sahiplerini aktif kullanıcılara dönüştürmek. Web3 oyunları uzun süredir blockchain'in yaygın olarak benimsenmesi için önemli bir katalizör olarak görülse de, mevcut pazar döngüsündeki performansı, bu potansiyelin hayata geçirilmesinde hala zorlukların olduğunu gösteriyor.

Blockchain oyun geliştiricileri bu katılım açığını kapatmak için stratejilerini nasıl uyarlıyor? Aşağıda daha fazlasını tartışacağız.

Blockchain oyun geliştiricileri bu katılım açığını kapatmak için stratejilerini nasıl uyarlıyor? Aşağıda daha fazlasını tartışacağız.

Blockchain oyun halka açık zincirlerine genel bakış

Ekim ayında aktif blockchain oyunlarının sayısı, eylül ayına göre %1,6 oranında hafif bir artışla 1.606'ya ulaştı. BNB zinciri, Polygon ve Ethereum sırasıyla %22,5, %18,4 ve %13,6 pazar paylarıyla listenin başında yer alıyor.

Veri kaynağı: Her halka açık zincirdeki aktif oyun projelerinin oranı

DAU metriği, opBNB, Ronin ve yeni ortaya çıkan Matchain'in en iyi performans gösteren zincirler olarak ortaya çıkmasıyla rekabet ortamında bir değişiklik olduğunu gösteriyor. Bu zincirlerin ortalama DAU'ları sırasıyla 1,2 milyon, 886.000 ve 548.000 idi ve Ekim sonu itibarıyla DAU pazar payının sırasıyla %25,6, %13,1 ve %11,2'sini işgal ettiler.

Veri kaynağı: Her halka açık zincirdeki günlük aktif oyun kullanıcılarının sayısı

opBNB'nin büyüme ivmesi oldukça güçlü; günlük ortalama DAU Eylül ayına göre %10,5 oranında arttı. Bu artışın temel nedeni, kullanıcılarının sırasıyla %100 ve %78'den fazla arttığı GombleGames ve Alliance Games oldu. İlginç bir şekilde bu artış, BNB zincirinin blockchain oyunlarından opBNB geliştirmeye geçişini yansıtırken, BNB zincirinin kendisi günlük ortalama DAU'da %43,8'lik bir düşüş gördü.

Veri ve kimlik egemenliğine odaklanan merkezi olmayan bir yapay zeka blok zinciri olan Matchain, ana ağını Ağustos ayında başlattı. Zincirin ortalama günlük kullanıcı sayısı Eylül'deki 78'den Ekim'de 548.000'e yükseldi; bunun başlıca nedeni LOL, Jumper ve Digiverse gibi Telegram tabanlı oyunlardı. 9-13 Ekim arasındaki dönemde Matchain'in performansı ortalama 2 milyon DAU ile zirveye ulaştı ve hatta 12 Ekim'de 3,3 milyon DAU ile zirveye ulaştı. O zamandan bu yana kullanıcı sayısı önemli ölçüde azalsa da Ekim ayının son haftasında 615.000 civarında sabitlendi. DAU sayısı 78'den 548.000'e yükseldi ve bu da Telegram ekosisteminde kullanıcı edinmenin potansiyelini ve zorluklarını ortaya koydu. Bu, Web3 oyun endüstrisinin karşılaştığı yaygın bir sorundur. Projelerin başlangıçtaki kullanıcı büyümesini ve sürdürülebilir organik büyümeyi sürdürmesi zordur.

Veri kaynağı: Matchain'in günlük aktif oyun kullanıcıları

Sui, ortalama günlük DAU'nun %105,1 artışla 186.000'e yükselmesiyle güçlü bir performans sergiledi. Birkaç Telegram tabanlı proje bu büyümeyi tetikledi: BIRDS (Memecoin ve oyun uygulaması) ve MemeFi. Bunların arasında MemeFi, airdrop etkinliğinden birkaç hafta önce token ihracını Ethereum L2 Linea'dan Sui'ye değiştirdi. Memecoin ve oyunun bu stratejik birleşimi, Sui'nin kullanıcıları aktif tutmanın yolu gibi görünüyor.

Core'un ortalama günlük DAU'su, World of Dypians ve Pixudi gibi geleneksel Web3 oyunlarının yanı sıra yeni Telegram tabanlı oyunların da etkisiyle %75,7 artışla 109.000'e yükseldi. "Konuş-Kazan" ve "Dokun-Kazan" oyunu TomTalk, Core'da bir ay içinde 1 milyondan fazla kullanıcı toplayarak dikkat çekici sonuçlar elde etti. Core'un stratejisi, TomTalk ve Pixudi ile ortaklıklar gibi güçlü destekler yoluyla uzun vadeli ekosistem gelişimine odaklanmış gibi görünüyor.

TON'un ortalama günlük DAU'su %27,7 düşüşle 195.000'e geriledi; bu, TGE'den sonra birçok oyunun etkinliğindeki düşüşü yansıtıyor. Ancak TON'un Telegram kullanıcılarını edinmedeki başarısı, tüm sektörün aynı yolu izlemesine neden oldu. TON'a ek olarak artık birden fazla zincir de Telegram ekosisteminde aktif olarak kullanıcı grupları arıyor. Matchain, Sui ve Core bu konuda önemli bir başarı elde ederken Sei, Ancient8 ve Viction gibi yeni gelişen zincirler de benzer stratejiler uyguluyor.

Aynı zamanda diğer zincirler de kendi zorlukları ve fırsatlarıyla karşı karşıya. Arbitrum topluluğu, "Game Catalyst Project"in (GCP) 220 milyon dolarlık planına ilişkin bir teklif sunarak, vakıf tarafından tahsis edilen 220 milyon ARB tokeninin hazineye iade edilmesini önererek GCP'nin mali ve operasyonel şeffaflığının gerekliliğini vurguladı.

Buna karşılık Immutable zkEVM, dağıtım beyaz listesini kaldırarak ve izinsiz dağıtıma olanak tanıyarak merkezi olmayan yönetime doğru stratejik bir adım atıyor. Immutable zkEVM, test ağının Mart 2024'te piyasaya sürülmesinden bu yana, ilk çeyrekte zincirdeki aylık 2,5 milyondan fazla aktif kullanıcıyla önemli bir büyüme elde ettiğini söyledi.

Değişmez

Blockchain Oyunlarına Genel Bakış

Ekim sonu itibarıyla blockchain oyun ekosisteminde 3.503 oyun bulunuyordu ve bunların 1.336'sı aktif durumdaydı. Aylık 1.000'den fazla aktif kullanıcının (MAU) ilgisini çeken 283 oyun var ve bu, toplam oyunların %8,1'ini ve aktif oyunların %21,2'sini oluşturuyor.

Veri kaynağı: Aylık aktif blockchain oyunlarının sayısı

Telegram oyun fenomeni sektör ortamını şekillendirmeye devam ediyor ancak sürdürülebilirlik söz konusu olduğunda da zorluklarla karşı karşıya. Hamster Kombat, ekim ayında Telegram oyunu Mini Uygulamaları arasında 51,9 milyon MAU ile birinci sırada yer aldı. Bununla birlikte, iddia edilen kullanıcı sayısı (Ağustos ve Eylül aylarında yaklaşık 300 milyon) ile en son elde tutulan kullanıcı sayısı arasındaki fark ve token fiyatının TGE sonrasındaki tarihi en yüksek seviyesinden %70 oranında düşmesi, projenin başlangıçtaki kullanıcı ilgisini dönüştürmekte zorlanıyor Sürdürülebilir katılım için fırsatlar ve zorluklar devam ediyor.

Veri kaynağı: Popüler Telegram Mini Uygulamaları listesi

Öte yandan Ubisoft, 23 Ekim'de Oasys'in Layer 2 Home Verse'ında piyasaya sürülecek olan ve PvP savaşlarına ve takım oluşturma mekaniklerine odaklanan taktiksel bir RPG olan Champions Tactics: Grimoria Chronicles ile blockchain oyun alanına giriyor.

Yatırım cephesinde dikkat çeken bir olay da VanEck'in kripto fonunun Gunzilla Games'e yatırım yaptığını duyurmasıydı. VanEck daha önce Parallel'e yatırım yapmıştı. Gunzilla, merakla beklenen oyunu Off the Grid'i bu ay PlayStation 5 ve Epic Games'te piyasaya sürdü. Off the Grid, kendi blok zinciri Gunzilla üzerine inşa edildi (yakın zamanda Avalanche alt ağından L1'e yükseltildi), ancak oyunu resmi web sitesindeki Soru-Cevap bölümünde "bir NFT oyunu değil", "isteğe bağlı NFT öğeleri" içeren bir battle royale olarak açıkça konumlandırdı. Öldürme oyunu. Bu, blockchain özelliklerini oyunların temel dayanak noktaları yerine ikincil mekanikler olarak ele alma eğilimini yansıtıyor.

Izgara Dışı

Özellikle köklü oyun şirketlerinin blockchain entegrasyonuna yönelik bu büyüyen yaklaşımı, teknolojinin oyun deneyimini tanımlamaktan ziyade geliştirmek için kullanıldığı pazarın olgunluğunu gösteriyor. Bu ince değişiklik, geleneksel ve Web3 oyunları arasında bir köprü oluşturabilir.

Blockchain oyun yatırımı ve finansman durumu

Ekim ayında Web3 oyun endüstrisi, yatırım faaliyetlerinde güçlü bir büyüme gösterdi ve 13 finansman etkinliğinde toplam 94,6 milyon dolar topladı; bu, Eylül ayı rakamlarına göre %44,2 gibi önemli bir artış anlamına geliyor. Kampanyalardan dördü finansman tutarlarını açıklamadı.

Ekim 2024'te blockchain oyun alanında yatırım ve finansman etkinlikleri (Kaynak: crypto-funraising.info)

Ayın öne çıkan olayı, Azra Games'in, Pantera Capital liderliğindeki ve a16z crypto, A16Z GAMES ve NFX gibi endüstri devleri tarafından desteklenen A Serisi finansmanla 42,7 milyon dolar toplaması ve sektörün gelişmiş mobil oyun deneyimlerine olan güvenini göstermesiydi. Azra'nın "dördüncü nesil mobil RPG" vizyonu, açık dünyalar, gelişmiş kamera sistemleri, gerçek zamanlı savaş ve kapsamlı PvE etkinlikleriyle konsol düzeyinde bir oyun deneyimi sunan mobil oyunlarda önemli bir evrime işaret ediyor. Giderek daha fazla yatırımcı, konsol düzeyindeki oyun deneyimlerinin mobil platformlarla yakınsamasına inanıyor ve bu da Web3 oyunlarının tüketilme biçiminde olası bir değişime işaret ediyor.

Altyapı sektörü de aktif; Alliance Games, Animoca Brands ve Asymm Ventures liderliğindeki A Serisi finansmanıyla 5 milyon dolar topladı. Alliance Games, ekosistemdeki kritik ihtiyaçları çözen yapay zeka destekli merkezi olmayan altyapıya odaklanıyor.

Yorumlar

Tüm Yorumlar

Önerilen okuma