Cointime

Uygulamayı indirmek için QR kodu tarayın
iOS & Android

Bir Web3 oyunu için teknoloji ve oynanışın yanı sıra diğer belirleyici faktörler nelerdir?

Kripto dünyası için, Web3 oyunlarının rolü ve önemi daha da belirgindir çünkü benzersiz P2E özellikleri çok sayıda kullanıcıyı zincire dönüştürebilir ve şifreleme çemberinin fikir birliği temelini ve uygulama ölçeğini artırabilir.

Elbette çok sayıda Web3 oyun girişimcisi, geleneksel oyun dünyasında eşi benzerinin zor olduğu finansal getiriler elde etti ve sektördekilerin imrendiği bir hale geldi. Geriye dönüp bakıldığında, tüm başarılı Web3 oyunlarının iki ortak özelliği vardır: üstün deneyim ve uzun süreli popülerlik.

Peki uygulayıcılar böyle bir projeyi nasıl hazırlıyorlar? Bu, tüm Web3 oyun girişimcilerinin ortak endişesi olmalıdır. Projenin başarısı veya başarısızlığı ve ekibin geleceği ile ilgilidir. "Aşırı deneyim ve kalıcı ısı" şeklindeki iki noktayı parçalara ayırıp incelersek, daha yararlı ilhamlar alabiliriz.

Teknoloji ve oynanış Web3 oyunlarının temelini oluşturur. Programcının hakim olduğu ekip burada yatmaktadır.

Öncelikle nihai deneyime bakalım. Desteği esas olarak proje ekibinin kendi teknolojisi ve oynanışıdır.

Spesifik olarak, Web3 oyunları öncelikle aynı anda en az on binlerce kullanıcıyı çevrimiçi olarak destekleyebilen, yüksek eşzamanlılık, son derece hızlı yanıt, gecikme olmaması ve ekonomik olma gereksinimlerini karşılayabilen temel teknik sistemde oldukça akıcı olmalıdır. Merkezi özelliklerin sağlanması için sistemin zincire dayalı olması gerekir.

Bu, Web3 oyun teknolojisi geliştiricileri için büyük bir zorluktur. Axie Infinity'nin Güneydoğu Asya'daki birçok ülkede popüler bir proje haline gelmesinin temel nedeni, teknik ekibin oyunu belirli bir noktada daha yüksek uyumluluk ve eşzamanlılıkla Ronin zincirine taşıması ve bu temelde daha sağlam teknolojiyi tamamlamasıdır. Optimizasyon çalışması;

Kullanıcı akınıyla birlikte Notcoin'in resmi tweet'i en son veri artışını bildiriyor

Ayrıca Web3 oynanışının deneyim açısından önemi de aşikardır. Motive edici, sosyal, ilgi çekici ve güncel olan oynanış, kullanıcıların katılım heyecanını hızla ateşleyebilir ve böylece kısa sürede çok sayıda oyuncuyu bir araya getirebilir. Örneğin, Ton zincirindeki son Notcoin projesi, oyuncuların oyun düğmelerine dokunarak madencilik faaliyetlerine katılmalarına olanak tanıyan yenilikçi "Tap to Earn" modeline dayanıyordu. Lansmanından bu yana altı aydan kısa bir süre içinde 30 milyon biriktirdi. oyuncu ve 5 milyon günlük aktif kullanıcı.

Çoğu Web3 oyun takımı deneyim tarafını yaygara çıkarma konusunda daha iyidir ancak popülerlik açısından eksiklikleri olabilir.

Mevcut Web3 oyun ekibinin deneyim tarafında atılım yapma konusunda daha iyi olduğunu görmek zor değil. Çünkü çoğu Web3 oyun takımı henüz başlangıç ​​aşamasında ve nispeten sınırlı bütçelere sahip. Sonuçta sadece az sayıda takım büyük miktarda finansman almış, dolayısıyla yeteneklerini sergileyip kısa sürede başarıya ulaşamıyorlar. zamanın.

Bu nedenle, mevcut Web3 oyun takımlarının çoğunun çekirdeği ve ana gücü genellikle oyun geliştiricileri ve ürün yöneticileridir. Takım stili, "teknoloji + ürünlere vurgu, operasyonlara + pazara hafiflik" özelliklerini gösterir. Oyun projesinin doğru yoldan sapması, kullanıcılarla empati kuramaması ve pazarla senkronize olamaması, proje teknik ve ürün tarafında muhteşem bir performans sergilese bile kısa sürede diğer Web3 oyun girişimcileri tarafından kopyalanıp engellenecektir. ve nihayet şiddetli pazar rekabetinde bir gecede kaybedilecek, hızla düşecek.

Web2 çağında benzer derslerin pek çok örneği var. Örneğin, Apple Pay 2016 yılı civarında Çin ana kara pazarına girdiğinde teknolojisi ve deneyimi WeChat Pay ve Alipay'den aşağı değildi ancak pazar operasyonları yerel kullanıcıların ve Apple Pay'in arkasındaki patron Tesla'nın kullanım alışkanlıklarını karşılamıyordu. Kurucu Musk halkla ilişkiler ve pazarlamaya çok az yatırım yaptı ve bu da projenin anakara pazarında tamamen başarısız olmasına neden oldu.

Anakara Çin kullanıcıları, POS makinelerinde ödeme yapmak için nadiren kredi kartı kullanıyor ancak Apple Pay, ilgili piyasa işlemi ayarlamalarını yapmadı.

Elbette birçok Web3 oyun start-up takımı sorunun farkına varmış olabilir; deneyim tarafını optimize etmek onların uzmanlık alanıdır, ancak popülerlik yaratma yetenekleri çok geridedir. Belirli sorunların nedenleri çok yönlüdür:

1. İçerik tanıtımı ve topluluk operasyonları açısından teknolojiyle başlayan çekirdek ekip uzman değildir. Profesyonel bir yetenek ekibi kiralansa bile pazardaki popülerliğin kalıcılığını sağlamak zordur;

2. Uzun vadeli tanıtım yatırımları ve topluluk operasyonlarının yanı sıra sözde "popüler etkinliklerin" düzenlenmesi zaman alıcı ve emek yoğundur ve çıktılar tamamen kontrol edilemez. Bu, başlangıç ​​için şüphesiz heyecan verici bir sıçramadır. yukarı proje;

3. Web3 oyun endüstrisi yepyeni bir yoldur Şu anda sektörde yüksek kaliteli projelerin pazarı genişletmesine ve kullanıcı kazanmasına yardımcı olacak birkaç kapsamlı pazarlama hizmeti platformu bulunmaktadır. Olsa bile, sıcak paranın hızla arttığı Web3 dünyasında ücretlendirme standartları, Taraf A'nın müşterilerinin bütçesini çok aşabiliyor ve bu da proje operatörlerinin cesaretini kırıyor.

Profesyonel konuları profesyonellere bırakın, DeGame, oyun projesi geliştiricilerinin eksikliklerini tamamlamaları için tek elden çözümdür.

Web3 oyun koleksiyonu ve topluluk katılım platformu DeGame, tam olarak yukarıdaki sorun noktalarına dayanmaktadır. Bu aynı zamanda Web3 oyun pazarının büyümesini de yansıtmaktadır. Sonuçta pazardaki bölümlere ayrılmış ihtiyaçlar karşılanmıştır.

DeGame platformu verilerine giriş

Web3 oyunlarının trafik portalı olan DeGame (www.degame.com) şu anda 8.000'den fazla oyun projesi ve 8.000'den fazla bağımsız topluluğa sahiptir. DeGame, kullanıcıları ve proje taraflarını platformda kendi topluluklarını oluşturma, görevler belirleme, ilgili ödülleri dağıtma ve ilgili haber ve videoları yayınlama konusunda destekler. Ayrıca DeGame, kullanıcıların istedikleri kullanıcı verilerini sorgulamalarına yardımcı olmak için özel veri sıralamasına ve veri analizine sahiptir.

Kullanıcılar için DeGame, Web3 oyun ekosistemini tam olarak anlamaları için bir penceredir ve aynı zamanda yeni kullanıcıların da Web3 oyunlarının tüm resmini anlamaları için bir platformdur. Bu nedenle, kısa bir süre içinde DeGame, 1 milyondan fazla kayıtlı kullanıcı, 50.000'den fazla günlük aktif kullanıcı, 30'dan fazla kooperatif medyası ve 200'den fazla kooperatif KOL'si ile büyük nüfuslu Ülkeler olan Filipinler'e odaklanarak dünya çapında hızlı bir büyüme elde etti. ve Vietnam, Endonezya, Hindistan, Türkiye, Avustralya, Güney Kore ve Brezilya gibi Web3 dostu politikalar.

Web3 oyun geliştiricileri için DeGame ile derinlemesine işbirliğine ulaşmak, görünürlüğü artırabilir, marka oluşturabilir, toplulukları harekete geçirebilir ve trafik toplayabilir, böylece projenin genel operasyonel yeteneklerini kapsamlı bir şekilde geliştirebilir. Profesyonel konuları profesyonellere bırakın. Devasa kullanıcı tabanı ve devasa ağ etkisi ile DeGame, Web3 oyun projeleri için tek elden pazarlama hizmetleri sağlama temelinde daha ideal dönüşüm efektleri de getirebilir, böylece müşterilerin teknoloji ve oyun alanındaki atılımlara odaklanmasını sağlar. Kullanıcı beklentilerini ve pazar talebini en üst düzeye çıkarmak.

Her şeyden önce, DeGame'in Önerilen Görevler hizmet bölümü, adalet ve teşvikleri entegre eden bir görev yayınlama penceresi olarak hizmet eder ve oyun geliştiricilerinin özelleştirilmiş görevleri yayınlamasını ve ödülleri belirlemesini destekler ve İnteraktif etkileri en üst düzeye çıkarabilecek DeGame platformunun 1 milyon kayıtlı kullanıcısına doğrudan ulaşır. daha fazla kişinin katılmasına izin verin. Ayrıca oyun projesi topluluğunun DeGame tarafından önceliklendirilmesi ve görüntülenmesi durumunda, 1 milyon kayıtlı kullanıcıya ulaşma etkisini artırabilir, daha fazla kişinin tıklamasını sağlayabilir, topluluğun DAO atmosferini hissedebilir ve doğrudan oyunun aktif kullanıcılarına dönüşebilir. oyun;

İkinci olarak, DeGame platformunun Oyun hizmeti, Popüler Oyunlar hizmeti ve Etkinlikler hizmeti, dünya çapında 1 milyondan fazla kullanıcıya avantajlarını ve özelliklerini en üst düzeye çıkarmak için sırasıyla kendi seçtikleri videoları, yüksek kaliteli resimleri ve çevrimiçi ve çevrimdışı etkinlikleri yayınlamak için oyun projelerini destekler. böylece oyunun marka imajını daha iyi oluşturmak ve küresel kullanıcı trafiğini toplamak;

Son olarak DeGame platformu, kooperatif müşterilerine sektördeki en yüksek kalitede makale yazma hizmetlerini sunabilmektedir ve yazarlar, platform editörünün ana sayfasının önerdiği köşe yazarlarıdır. Yazar, uzun yıllardan beri sektörle derinden ilgilenmektedir ve oyun anlayışı ve profesyonel içerik oluşturma yetenekleri konusunda zengin deneyime sahiptir. Projenin öne çıkan noktalarını birçok açıdan ortaya çıkarabilir ve proje tanıtım makaleleri, etkinlik gibi çeşitli şekillerde makaleler yayınlayabilir. makaleler, derinlemesine analiz makaleleri ve oyun değerlendirme makaleleri, kullanıcıların ve yatırımcıların oyunun cazibesini tam olarak takdir etmelerini sağlar.

DeGame makale yazma hizmeti tanıtımı

Daha da dikkat çekeni, diğer Web3 bilgi toplama platformlarıyla karşılaştırıldığında DeGame platformunun sağladığı hizmet içeriğinin daha esnek olması ve oyun projelerinin ihtiyaçlarını daha doğru karşılaması, uygun maliyetli projelerde ise daha fazla avantaja sahip olmasıdır. Bu nedenle DeGame'i seçmek, Web3 oyun projelerinin genel operasyonel yeteneklerini kapsamlı bir şekilde geliştirmek ve düşük maliyetle görünürlüğü en üst düzeye çıkarmak için bir kısayoldur.

Yorumlar

Tüm Yorumlar

Önerilen okuma