Cointime

Uygulamayı indirmek için QR kodu tarayın
iOS & Android

Web2 oyunlarının video pazarlama oynanışı Pixels'i Web3 oyunlarının bir numaralı markası haline getirdi. Başka projeler için fırsatlar var mı?

Web3 oyun endüstrisi aslında toparlanmaya başladı. Bu durum, son dönemdeki boğa piyasasının dalgalanma etkisi nedeniyle oyunculara ayı piyasası sırasındaki acıyı geçici olarak unutturmuş olabilir.

Girişimciler, projelerinin bir sonraki Axie Infinity olduğunu zannederler ve oyuncular da bilinçaltında, katıldıkları oyunların yüzlerce kez geri dönüş getireceğine inanırlar. Ancak geçmişin verilerine baktığımızda durum çok da abartı olmayabilir. iyimserlik.

Tabii ki, mevcut Web3 oyunu aynı zamanda tarihi fırsatlardan oluşan bir dönemi de başlattı. Kendini projeleri yürütmeye adayan tüm girişimcilerin ve hayranlık duyan ve bilgilerini sürekli geliştiren yatırımcıların başarıya yaklaşma olasılıkları daha yüksektir.

Genel şifreleme pazarının boğa piyasasına girmesine ve Web3 oyun parkuruna büyük miktarda fon akmasına rağmen, Web3 oyunlarının rekabet baskısı giderek daha belirgin hale geliyor. Çünkü çok sayıda oyun pazara girmeye başladı. Oyuncuların büyüme oranı yeni oyuncuların büyüme oranını geçemez. Oyun projenizin boyutunu artırın. Özellikle ayı piyasası döngüsüne girdikten sonra çok sayıda oyun projesi piyasa tarafından elenecek ve terk edilecek.

Footprint Analytics tarafından daha önce yayınlanan verilere göre: 2018'de kripto para kurucuları toplam 422 oyun başlattı ve sonraki 12 ayda 2019 ve 2020'de toplam 307 oyun başarısız oldu; Web3 oyunlarının başarısızlık oranı %94'e düştü; 2023'te piyasaya sürülen 720 oyundan 509'u başarısız oldu; başarısızlık oranı %71'di.

Footprint Analytics veri sonuçları: Web3 oyun ölüm oranı yüksek seviyede

Bu durumda, boğa-ayı geçişini daha güvenle baş edebilmek ve bir lider haline gelebilmek için trafiği hızlı bir şekilde ele geçirmek, temel pazarı istikrara kavuşturmak ve sektördeki hakim konumunu sağlamlaştırmak için mevcut boğa piyasası etkisinden nasıl yararlanılacağı. lider Web3 oyun projesi. Elbette tüm bunların temelinde kullanıcıların favori noktalarına doğrudan ulaşarak verimli bir şekilde trafik elde etmek yatıyor. Bu noktada şu anda sektörde bir numara olan Pixels'in başarılı deneyimi, tüm Web3 oyun projesi partileri için referans olmaya değer niteliktedir.

Pixels, sektörün en iyi oyun projelerinden biri. Başarıya giden yolu incelerken herkesin gözden kaçırdığı önemli bir nokta var: İyi hazırlanmış oyun videolarını video sitelerine yerleştirerek trafik bölünmesini hızla tamamlıyor.

Veriler, Pixels resmi web sitesinin Kasım 2023'te 3,17 milyon ziyaret, toplam 17,9 milyon sayfa görüntülemesi ve ortalama 9 dakikalık gezinme süresi aldığını gösteriyor. Ancak geçtiğimiz Eylül ayında resmi web sitesine yapılan ziyaretlerin sayısı 152.000 iken Ekim ayında 162.000'e sıçradı; bu da Kasım ayındaki trafikte büyük bir artış olduğunu gösteriyor. Peki Pixeller kısa sürede onlarca kat trafiği nasıl elde ediyor? Kilit nokta, proje ekibinin Web2 oyun çağında geleneksel bir yöntem olan video pazarlamayı iyi bir şekilde kullanmış olabileceğidir.

İnternete çok sayıda oyun videosunun yüklenmesinin ardından Pixels'in UAW verileri hızla artmaya başladı.

Trafik kaynakları analiz edildiğinde, yukarıdaki dönemde çoğu kişi Youtube ve Twitter'da paylaşılan oyun deneyimlerini ve eğitim videolarını gördükten sonra resmi oyun web sitesine girdi. Bunların arasında yeni trafiğin %53'ü YouTube'dan geliyor ve temsili güçlendirici Dagdag Kita, Filipinler'den bir video içeriği yaratıcısı. Şubat 2023'te Pixels ve diğer GameFi paylaşımlarına ağırlık vermeye başladıktan sonra Youtube kanal abonelikleri 4.5W'ı aştı. Paylaştığı videoları gördükten sonra birçok izleyici Pixels'i denemeye başladı ve Pixels'in sadık kullanıcıları haline geldi.

Zincir içi veriler, 14 Mayıs'ta Pixels'in günlük aktif adres sayısının 1 milyonu aştığını gösteriyor; bu da mükemmel oyun video stratejilerinin, Web3 oyun projelerine trafik çekmek için kritik öneme sahip olduğunu gösteriyor. Pixels'in video trafiği stratejisi kesinlikle herkesin taklitine değer. Ancak Youtube gibi kapsamlı video platformları, Web3 oyun kullanıcılarına daha doğru bir şekilde doğrudan ulaşmakta zorlanabilir.

DeGame, bir Web3 oyun koleksiyonu ve topluluk katılım platformudur ve şu anda 8.000'den fazla oyun projesi içermektedir ve 8.000'den fazla bağımsız topluluğa sahiptir. DeGame, kullanıcıları ve proje taraflarını platformda kendi topluluklarını oluşturma, görevler belirleme, ilgili ödülleri dağıtma ve ilgili haber ve videoları yayınlama konusunda destekler. Ayrıca DeGame, kullanıcıların istedikleri kullanıcı verilerini bulmalarına yardımcı olmak için özel veri sıralamasına ve veri analizine sahiptir.

Kullanıcılar için DeGame, Web3 oyun ekosistemini tam olarak anlamaları için bir penceredir ve aynı zamanda yeni kullanıcıların da Web3 oyunlarının tüm resmini anlamaları için bir platformdur. Bu nedenle, kısa bir süre içinde DeGame, 1 milyondan fazla kayıtlı kullanıcı, 50.000'den fazla günlük aktif kullanıcı, 30'dan fazla kooperatif medyası ve 200'den fazla kooperatif KOL'si ile büyük nüfuslu Ülkeler olan Filipinler'e odaklanarak dünya çapında hızlı bir büyüme elde etti. ve Vietnam, Endonezya, Hindistan, Türkiye, Avustralya, Güney Kore ve Brezilya gibi Web3 politikası dostu ülkeler.

DeGame resmi web sitesinde görüntülenen oyun videoları

DeGame platformu, projelerin 1 milyondan fazla kayıtlı kullanıcıya doğru bir şekilde ulaşmasına yardımcı olmak amacıyla Web3 oyun geliştiricileri için kapsamlı bir trafik açığa çıkarma hizmeti başlattı. Oyun hizmeti, seçilen yüksek kaliteli oyun tanıtım videolarını ana sayfada düzenli olarak görüntüleyecektir. Nadir bir fırsat. Ana akım bir video platformu olan DeGame'in Web3 oyun dünyasının sadık hayranlarını bir araya getirerek daha yüksek erişim verimliliği ve daha iyi dönüşüm efektleri elde ettiğini belirtmekte fayda var. Oyun projeleri daha yüksek kalitede oyun videoları yükleyebilirse Pixel mucizesini yeniden yaratması muhtemeldir. Ayrıca DeGame'in makale yazma hizmeti, platform kullanıcılarının tercihlerini daha iyi karşılamak için basit oyun kayıt videolarıyla da gelebiliyor.

Yorumlar

Tüm Yorumlar

Önerilen okuma

  • ABD Senatosu Bankacılık Komitesi Başkanı: Stabil kripto paraların getiri oranlarına ilişkin yeni taslak düzenlemeler bu hafta gibi erken bir tarihte görülebilir.

    Cointime'ın haberine göre, Senato Bankacılık Komitesi Başkanı Senatör Tim Scott, DC Blockchain Zirvesi'nde yaptığı açıklamada, yasa koyucuların bu hafta içinde en azından stablecoin ile ilgili hükümler içeren yeni bir yasa tasarısını görebileceklerini belirtti. Scott, tasarıda en çok tartışılan konunun stablecoin getirileri olduğunu, ancak yasa koyucuların bu konu üzerinde çalışmaya devam ettiğini kaydetti. Scott, “İlk teklifi bu hafta incelemeye sunacağımı düşünüyorum. Eğer bu hafta sonuna kadar gerçekleşirse ve gerçekleşeceğini düşünüyorum, en azından çerçevenin şekillenip şekillenmediğini bileceğiz. Eğer öyleyse, daha iyi bir konumda olacağız.” dedi. Ayrıca, stablecoin getirileri konusundaki ilerlemeyi Demokrat Senatör Angela Alsobrooks, Cumhuriyetçi Senatör Thom Tillis ve Beyaz Saray yetkilisi Patrick Witt'in çabalarına bağladı. Scott, son bir ay içinde yapılan görüşmelerde, Başkan Donald Trump ve ailesinin kripto para projeleriyle ilgili yasa koyucuların endişeleri, önemli düzenleyici kurumlarda iki partili temsil eksikliği ve Müşterinizi Tanıyın (KYC) düzenlemeleri de dahil olmak üzere, çözülememiş diğer konuların da ele alındığını belirtti. Scott ayrıca şunları söyledi: “Etik konular ve toplantı yeter sayısı konusunda bir anlaşmaya varmaya çok yakın olduğumuzu düşünüyorum. Bunun karşı taraf için önemli bir konu olduğunu biliyoruz, bu yüzden bunu da ele alıyoruz. Bazı atamalar konusunda da ilerleme kaydettiğimizi düşünüyorum, bu iyi bir haber. DeFi'ye gelince, bu Senatör Mark Warner'ın odaklandığı bir alan ve Kara Para Aklama ile Mücadele (AML) bunun çok önemli bir parçası. Bu nedenle bu konularda ilerleme kaydettiğimizi düşünüyorum.”

  • Altın Sabah Özeti | 18 Mart Gecesi Yaşanan Önemli Gelişmeler

    21:00-7:00 Anahtar Kelimeler: Phantom, Stripe, Autonomous, İran 1. İran, ABD ve İsrail'in topraklarını kullanmasına izin veren ülkelere yasal olarak saldırabileceğini iddia ediyor; 2. ABD CFTC: Phantom cüzdanlarının aracı kurum olarak kayıt altına alınması gerekmiyor; 3. Arizona Başsavcısı, tahmin pazarlamacısı Kalshi hakkında suç duyurusunda bulundu; 4. ABD Dışişleri Bakanlığı, dünya genelindeki tüm büyükelçiliklere "derhal" güvenlik değerlendirmeleri yapmaları emrini verdi; 5. Robinhood Venture Capital, Stripe ve ElevenLabs'e yaklaşık 35 milyon dolar yatırım yaptı; 6. GSR, kripto fon yönetim platformu oluşturmak için Autonomous ve Architech'i satın almak üzere 57 milyon dolar yatırım yaptı; 7. ABD SEC ve CFTC, çoğu dijital varlığın menkul kıymet olmadığını belirten yeni kripto para birimi kılavuzu yayınladı.

  • ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu (SEC) ve Emtia Vadeli İşlemler Komisyonu (CFTC), kripto paralar hakkında yeni görüşler yayınlayarak, dijital varlıkların çoğunun menkul kıymet kategorisine girmediğini belirtti.

    Cointime, 18 Mart'ta ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu (SEC) ve Emtia Vadeli İşlemler Ticaret Komisyonu'nun (CFTC) kripto paralar hakkında 68 sayfalık bir rehber belge yayınladığını ve çoğu dijital varlığın menkul kıymet olmadığını belirttiğini bildirdi. Yeni açıklama, ajansın menkul kıymet olmadığını belirttiği stablecoin'lerin, dijital emtiaların ve "dijital enstrüman" token'larının sınıflandırılmasını detaylandırıyor. Ayrıca, "menkul kıymet olmayan kripto varlıkların" nasıl menkul kıymet haline gelebileceğini açıklamaya çalışıyor ve federal menkul kıymetler yasalarının madencilik, protokol staking ve airdrop'lara nasıl uygulandığını netleştiriyor. SEC ayrıca, menkul kıymet olmayan dijital varlıkların nasıl yatırım sözleşmelerinin konusu olabileceğini de açıkladı. Ajans açıklamasında şunları belirtiyor: "Menkul kıymet olmayan kripto varlıklar, bir ihraççı yatırımcıları ortak bir girişime yatırım yapmaya teşvik ettiğinde ve gerekli yönetim çalışmalarını üstlenme taahhüdünde veya beyanında bulunduğunda ve alıcının bundan kar elde etmeyi bekleme nedeni olduğunda yatırım sözleşmelerinin konusu haline gelir."

  • Mastercard, stablecoin şirketi BVNK'yi 1,8 milyar dolara kadar bir bedelle satın almayı planlıyor.

    Cointime'ın haberine göre Mastercard, stablecoin altyapı girişimi BVNK'yi 1,8 milyar dolara kadar bir bedelle satın almayı planlıyor; bu bedele 300 milyon dolarlık şartlı ödeme de dahil. Bu satın alma, BVNK'nin Coinbase ile yaklaşık 2 milyar dolarlık birleşme görüşmelerinin başarısızlıkla sonuçlanmasından sadece dört ay sonra gerçekleşiyor. Her iki şirket de Salı günü yayınlanan ortak bir açıklamada anlaşmayı doğruladı.

  • BTC 75.000 doları aştı

    Piyasa verileri, BTC'nin 75.000 doları aştığını ve şu anda 75.033,01 dolardan işlem gördüğünü, 24 saatte %2,83'lük bir artış kaydettiğini gösteriyor. Piyasa önemli bir dalgalanma yaşıyor, bu nedenle lütfen riskinizi buna göre yönetin.

  • FusnChain ana ağı yakında faaliyete geçecek: Finansal işlemlerin gerçekleştirilmesi için dünyanın ilk halka açık blok zinciri olan FusnChain, PayFi çağı için zincir üstü finansal işlem altyapısını başlatacak.

    Küresel Web3 altyapı ortamında tarihi bir paradigma değişimi yakında gerçekleşecek. Kripto dünyasını gerçek dünya nakit akışıyla birleştirmeye adanmış resmi ağ FusnChain, ana ağının yakında faaliyete geçeceğini resmen duyurdu.

  • BTC 71.500 doları aştı

    Piyasa verileri, BTC'nin 71.500 dolar seviyesini aştığını ve şu anda 71.510,19 dolardan işlem gördüğünü, 24 saatte %1,06'lık bir artış kaydettiğini gösteriyor. Piyasa önemli bir dalgalanma yaşıyor, bu nedenle lütfen riskinizi buna göre yönetin.