
2021 yılına geri dönersek, GameFi bir zamanlar Web3'ün en yaratıcı sektörlerinden biriydi.
Axie Infinity'nin örneklediği "oyna ve kazan" modeli, "oyun oynarken para kazanmayı" ilk kez büyük ölçekli bir gerçeklik haline getirdi. O dönemde GameFi daha çok bir giriş noktası görevi görerek, elde ettiği gelirle çok sayıda kullanıcıyı kripto dünyasına çekmeyi amaçladı.
Ancak piyasa dalgalanma ve geri çekilme dönemine girerken, bu modelin sınırlılıkları giderek daha belirgin hale geliyor.
Giderek daha fazla oyuncu, GameFi'nin ilk gelir yapısının büyük ölçüde piyasa koşullarına ve yeni kullanıcılara bağlı olduğunu fark ediyor. Fiyatlar düzeltildiğinde veya katılım kesintiye uğradığında, karlar hızla sıfıra düşüyor ve sürekli katılımı zorlaştırıyordu. GameFi kar elde edemez değil, ancak çoğu oyuncu için bir kez bile kaybetmenin maliyeti çok yüksek.
2025'e girerken, GameFi artık piyasanın ilgi odağı değil. "Oynarken kazan" konsepti artık kendi başına eskisi kadar ikna edici değil. Hem oyuncular hem de yatırımcılar GameFi'ye ilişkin odaklarını değiştirdiler:
- Artık odak noktası getirilerin ne kadar yüksek olduğu değil, getirilerin sürdürülebilir bir yapıya sahip olup olmadığıdır.
- "Oynayarak kazanma" kavramı, sürekli olarak uygulanabilecek bir ürün mekanizmasına dönüştürülebilir mi?
İşte bu bağlamda, piyasa, yukarıda bahsedilen soruları ürün yapısı perspektifinden yanıtlamaya çalışan GameFi projelerini yeniden değerlendirmeye başladı. ANOME'nin yakın zamanda güncellenen ANOME ONE'ı, son zamanlarda sıkça tartışılan bu tür projelerden biridir. GameFi'nin ilk başarısını tekrarlamaya çalışmak yerine, mevcut piyasa duyarlılığıyla daha yakından örtüşen bir yol seçtiğini söylemek daha doğru olur.
Herkese açık beta sürümünden çok modüllü bir ekosisteme: ANOME'nin ürün evrim yolu
ANOME, 2023 yılında Base Chain halka açık beta aşamasında piyasaya sürüldüğünden beri, yaklaşık 21.500 günlük aktif kullanıcıyla 200.000'den fazla kullanıcıya ulaşarak, erken aşamalarında gerçek dünya etkileşim verileri üreten az sayıdaki GameFi projesinden biri oldu.
Kullanıcı tabanının ve ekonomik modelinin uygulanabilirliğini doğruladıktan sonra, ANOME tek bir zincir veya ürün formuyla sınırlı kalmadı. Bunun yerine, kademeli olarak BNB Zincirine genişledi ve ardından Binance Alpha, KuCoin, MEXC, LBank, XT.COM, HotCoin, KCEX, Ourbit, Toobit, Hibit ve BitbabyExchange dahil olmak üzere 11 işlem platformunda listelendi. Bu genişleme aşaması, ürünün sürekli çalışması ve varlık likiditesi için temel oluşturdu.
Ürün biçimi açısından ANOME'nin temel ürün sistemi, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok alanı kapsamaktadır:
- ANOME Nine-Square Battle: Kartların temel unsur olduğu, tam zincirleme savaş oyunu ve aynı zamanda ANOME tarafından piyasaya sürülen en eski temel oyun modülü;
- ANOME Destiny: Olasılık, strateji ve insan doğası üzerine kurulu bir oyun; 3v3 PvP 3x3 grid'den sonraki ikinci oyun modülü.
- ANOME Bank, kart varlıkları etrafında oluşturulmuş bir DeFi modülü olup, ekosistem içindeki varlıkları desteklemek için finansallaştırma araçları sunarak %95'e varan kredi-değer oranı (LTV) sağlıyor;
- ANOME MEME, içerik oluşturucular için bir varlık yayınlama modülüdür ve kullanıcıların tek bir tıklamayla kart oluşturmasına ve varlık yayınlamayı ekosistem içinde bir içerik üretim senaryosuna dönüştürmesine olanak tanır.
- ANOME ONE: Trafik paylaşımı yoluyla gelir elde eden, tek tıklamayla oynanabilen bir savaş oyunu modülü. Reklam bonuslarından ve sistem kaynak tahsisinden yararlanarak canlı trafiği reklam gelirine dönüştürür.
Yeni piyasaya sürülen ANOME ONE, bu eksiksiz ürün sisteminin önemli bir güncellemesidir. Orijinal dokuz kareli ızgara savaş mantığına dayanarak yeniden yapılandırılmış olup, oyuncular için zincir üzerinde toplanan ekolojik trafiği paraya dönüştürülebilir gelire çevirmek üzere bir reklam bonus sistemi ve kaynak tahsis mekanizması sunmaktadır.
Olumlu sonuçlar üreten bir oyun modu: ANOME ONE
ANOME ONE, geleneksel "oyna ve kazan" modelini takip etmiyor. Bunun yerine, ödülleri daha doğrudan bir "oyna ve kazan" yapısına göre tasarlıyor: oyuncuların oyuna girmek için yalnızca bir ANOME ONE kartına (kart başına 3 USDT) sahip olmaları yeterli ve sistem oyuncuları otomatik olarak eşleştiriyor.
- Kazanan, 3 USDT (0,45 USDT) değerinin %15'i kadar $ANOME ödülü alacaktır.
- Kaybeden: Kart, anlaşma sırasında imha edilir, ancak kaybeden 3 USDT'ye eşdeğer bir $ANOME ödülü alır.
ANOME ONE'ın ödülleri USDT'nin değerine endeksli olduğundan ve daha sonra piyasa fiyatına göre karşılık gelen miktarda $ANOME'ye dönüştürüldüğünden, bu durum geçerlidir.
Bu, bir oyuna girdiğiniz sürece sıfır maliyetle %15 getiri elde edebileceğiniz anlamına gelir. Bu süreçte oyuncuların oyunun zorluğunu, takım arkadaşı konfigürasyonunu veya kazanma ya da kaybetme olasılığını hesaplamalarına gerek yoktur. Bu da ANOME ONE'ı yüksek baskı altında oynanan bir oyundan ziyade "tekrarlanabilir zincir içi davranışa" daha yakın hale getirir.
Bu nedenle ANOME ONE, piyasaya sürülmesinin ardından Binance Alpha'da en popüler Gamefi projelerinden biri haline geldi ve birçok yatırımcı onu "2026'da altın kasmak için en iyi proje" olarak nitelendirdi.
GameFi'nin Yeni Çağı: Oyna ve Kazan
Geçmişteki GameFi anlatılarında, ödüller genellikle birdenbire ortaya çıkan bir teşvik olarak tasvir ediliyordu. Piyasa iyi olduğunda herkes bunun geçerli olduğunu varsayıyordu, ancak sorunlar yalnızca piyasa kötü olduğunda ortaya çıkıyordu: yeni kullanıcılar yetersiz olduğunda, fiyatlar gerilediğinde ve piyasa duyarlılığı soğuduğunda, ödüller sürdürülemez bir yük haline geliyordu. Bu nedenle, 2026'daki GameFi tartışmaları artık yüksek getirilere körü körüne inanmıyordu.
ANOME ONE'ın yaklaşımı, tamamen maçlarda kazanmaya veya kaybetmeye ya da token enflasyonuna dayanmak yerine, ürünün işleyişindeki en istikrarlı ve ölçeklenebilir unsuru, yani trafiği, modele dahil etmektir.
1) Aynı finansman kaynağı iki farklı ödül türünü destekliyor.
ANOME ONE, özünde hazine sandığı değil, reklam harcamalarından elde edilen ödül fonlarının kaynağı olan bir "trafik temettüsü" yapısı sunuyor.
ANOME'de bir proje başlatıldığında, ANOME $ tutarında bir ücret talep edilir. Bu ücret tek seferlik bir "hediye kutusu" değil, ANOME ONE'ın ödül yapısını kapsayan birleşik bir geri dönüş kanalı görevi görür.
- Bir kısmı oyun sonu ödülleri için kullanılır (kazanan için %15 ödül ve kaybeden için %15 ödül şeklinde bir ödül dağılımı).
- Bir diğer unsur ise "hazine sandıkları" şeklinde açıkça belirtilmiş olup, oyuncuların süreç boyunca gerçekleştirdikleri eylemlerin tetiklediği anlık ödülleri görmelerini sağlamaktadır.
2) Hazine sandıklarının önemi: Ekosistem içindeki eylemlerin de değeri vardır.
ANOME ONE oyununda, her turda oynanan dokuz kart arasında bir hazine sandığı belirir. Oyuncular, kartlara tıklayarak sandığı açabilir ve ANOME ödülleri kazanabilirler. Bu tasarımın gerçek değeri, "biraz daha fazla ödül vermek"te değil, kullanıcılara burada harcadıkları dikkat, zaman ve tıklamaların anlamsız bir tüketim değil, fiyatlandırılmış ve dağıtılmış bir değer olduğunu açıkça anlatmakta yatmaktadır.
Birçok GameFi platformunun sorunu, oyuncuların trafik oluşturmasına rağmen bu trafiğin oyuncular için gelire dönüşmemesidir. ANOME ise bu zinciri daha net bir şekilde ortaya koyuyor: reklam harcamaları gelir yaratıyor, bu gelir kâra dönüştürülüyor ve bu kârlar daha sonra katılımcılara geri dönüyor. Ekosistemin refahı artık kullanıcılarla ilgisiz değil, onlarla derinden iç içe geçmiş durumda.
Bu durum, özellikle 2026'nın piyasa ortamında çok önemlidir, çünkü piyasanın gerçekten ihtiyacı olan şey daha büyük sloganlar değil, kapalı döngü bir iş modelidir:
- Projeler için: Reklamcılık artık sadece görünürlük sağlamakla ilgili değil, davranış üretebilen ve dönüşümlere yol açabilen katılımcı bir alana girmekle ilgili;
- Oyuncular için: kârlar artık tamamen kazanmaya, kaybetmeye veya piyasa koşullarına bağlı değil.
- Ürün açısından: Bir gelir kaynağıyla, oyun içi ödeme ve hazine sandığı ödülleri, "oyna ve kazan"ı artık sadece duygusal bir anlatı olmaktan çıkarıp, uygulanabilir bir ürün yapısına dönüştürüyor.
- Projeler için: Reklamcılık artık sadece görünürlük sağlamakla ilgili değil, davranış üretebilen ve dönüşümlere yol açabilen katılımcı bir alana girmekle ilgili;
- Oyuncular için: kârlar artık tamamen kazanmaya, kaybetmeye veya piyasa koşullarına bağlı değil.
- Ürün açısından: Bir gelir kaynağıyla, oyun içi ödeme ve hazine sandığı ödülleri, "oyna ve kazan"ı artık sadece duygusal bir anlatı olmaktan çıkarıp, uygulanabilir bir ürün yapısına dönüştürüyor.
Bu anlamda ANOME, mevcut piyasa koşullarıyla uyumlu, daha gerçekçi bir ürün değerlendirmesi sunan ve altın üretimi maliyetlerindeki kayıpları önleyen daha gerçekçi bir çözüm sunmaktadır. Getiriler artık tamamen piyasa trendlerine ve duyarlılığına bağlı değildir; bu da mevcut piyasa koşullarına yanıt olarak bir yeniden yapılanmayı temsil etmektedir. "Oyna ve kazan" odaklı bu tasarım, 2026'da yeni bir "oyna ve kazan" biçimini de oluşturmaktadır.
ANOME hakkında:
ANOME, NFTFi, DeFi, GameFi ve SocialFi'yi entegre eden yeni bir dijital varlık ihraç platformudur.
Amacımız, kullanıcıların Web3 dünyasında değer elde etme biçimini yeniden şekillendirmektir.
ANOME'de her etkileşim sadece bir oyun deneyiminden ibaret değil; daha geniş bir yatırım, strateji ve kişisel gelişim sürecinin bir parçasıdır.
Resmi web sitesi: https://anome.xyz
X: https://x.com/Anome_Official
Discord: https://discord.gg/5TUHvH7crR
Telegram: https://t.me/Anome_DAO
Instagram: https://www.instagram.com/anomeofficial
TikTok: https://www.tiktok.com/@anome_official
YouTube: https://www.youtube.com/@anome-global
Tüm Yorumlar