ABD Tüketici Mali Koruma Bürosu (CFPB), "Sanal Dünyalarda Video Oyunları ve Bankacılık" başlıklı bir raporda, kripto para birimlerinin sanal oyun dünyası alanında daha küçük bir paya sahip olabileceğini ancak oyun yaratıcılarının sanal öğeler getirmeye ilgi duyacaklarından emin olduklarını söyledi. gerçek dünyaya geçiş artıyor ve kullanıcıların video oyunları ve sanal dünyalardaki finansal risklere karşı dikkatli olmaları gerekiyor. Raporda şunlar belirtildi: “Bu kripto varlık sanal dünyaları, Roblox, Second Life veya Fortnite gibi sanal oyun dünyalarından çok daha az popüler olsa da, üçüncü taraf kripto varlık alım satım platformlarının yaygınlığı nedeniyle kullanıcıların sanal dünyada yerel kripto varlık ticareti yapın. Fiat para birimlerinden farklılığı, onları tipik oyun pazarlarından daha nüfuz edilebilir kılıyor ve sanal oyun dünyasının en büyük yayıncılarından bazılarının, sanal öğelerini dışarıda alınıp satılabilecek şekilde konumlandırmaya artan ilgilerini ifade ettiklerini belirtmekte fayda var. oyun ekonomisinin kripto varlıkları.”
Tüm Yorumlar